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角落里的坂本龙一

Christmas, Mr Lawrence! 剧装造型

拼了个大概……❤️

@Che 卡灰收到啦!虽然可能我品味不出其中细节😸

节日快乐各位……
圣诞节记得吃饺子哦……

书都是好书,除了贵没别的毛病……

Petit™ boosted

异议和反抗完全不同,后者需要强大的技术能力和经验技巧;
最重要的就是自我保护的能力;
请随时记住:第一个错误就是最后一个错误!一旦你失败,没有可能再来一次。
勇气如果不能与智慧结合,它一无是处。
本文将详细介绍在社交媒体上的自我保护技巧,⚠️它们非常重要

medium.com/@iyouport/%E4%BD%BF

掘火貌似跟伯恩斯坦杠上了?大批量宣传品都是他……

Petit™ boosted

我并不反感这儿的机器人。以前做过一个web crawler的项目,那是我第一次系统地将互联网作为一个隐形宇宙去想象,而我们所做的相当于向其发射多个探测器。和旅行者一不同的是,它们永远都在发回着信息,延时几乎可以忽略,感觉不到它们跑了多远——这是一个没有距离感但却极其深邃的空间。机器人体现了数据生态的活力,而如今其中有一族竟然开始拥有ID和头像,算是进化?我更喜欢用审美眼光去观察这儿出现的机器人。

之所不喜欢微信那类信息发布体系,原因之一就在于它不是一个机器人这类概念可以自由发展的去处。虽然在思维活跃的遥远东方已经存在某些可以用来刷点击量的程序或半自动手机阵列,但它们的目的是假装活人,与机器人的进化无关,更不拥有机器人的精神。

哇偶!好久不见啊伙计们!有没有人想我的?(并没有……)

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前段时间接了一个迫不得已的产品。今天,这个产品为我提供了今日快乐源泉。
“老板,这次这个产品,咱们公司的标志,您看,要不别往上印了吧?我不舍得把咱们公司的标志放上去。”
“对,别放上去,放上去丢人。”
“好嘞~但是,监制那一栏,您的名字,恐怕跑不掉吧?”
‘“嗯,那个没法,你放上去。你的名字可以整一个假名。”
“啊,好的,假名我早就想好了。”

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1108

一早被冻了个趔趄。

原计划休息几天等经期到来血涌如注的时段结束后再动身现在不知道是该以单薄的衣物螳臂挡车还是趁早逃命。

晚上八点左右,极想吃口高热量且甜腻的东西。

难以名状的焦虑……以及失望

这真是令人沮丧的人生……

Petit™ boosted

【前瞻】Headliner:没有输赢的游戏(作者:iNSPiRATiON 灵感发现)👉indienova.com/indie-game-news/

“随着游戏进行,有争议性的话题和相关报道可能会让你不得不做出艰难的选择,到底是要坚持你作为一个新闻工作者的良知,还是要根据社会当下的情况来适当引导舆论,可以说让人左右为难。这一点是游戏核心要传达的内容。而你做出的选择带来的影响很可能出乎你的预料,可能会引发社会事件、暴乱,乃至家人的安全。游戏结束的时候,玩家会遇到各种不同的结局,比如让家人失去工作,自己无法晋升,乃至社会崩溃。”

“他的第一款游戏《验尸:某人必须死(Postmortem: one must die)》中,你要扮演一名侦探,在艰难的情况下选择出将要被夺去生命的那个人。游戏通过令人折磨的冲突折射了北爱尔兰三十年来的问题。第二款作品《飞艇疑云(Karaski: What Goes Up...)》,也是类似的一款游戏。可以说,他制作的都是没有输赢的游戏,更多的是希望要给玩家带来对现实的思考。“

冯诺伊曼解释为什么扑克是博弈而国际象棋不是。

假如你不把这些熟知计算机科学的群体特别来看待的话,那他们其实和其它运动都具有同样的特质:充满理想主义的指导思想、敏锐的洞察、凌厉的技术。从落基山脉的隐士到冰岛的议员,从澳大利亚的浪人到柏林的老牌黑客帮派,从伦敦的政客到国防部办公室。密码朋克运动的理论基于一个简单的概括:秘密是一种资源、一种权力、一种颠覆性的武器。所有的技术都是人为的,但是如果能够建立一种机制,一种自动化泄密的『机器』,那么在某种程度上,人人平等这种带着无政府气质的现象是可以存在的。